大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于s足球经理的问题,于是小编就整理了4个相关介绍s足球经理的解答,让我们一起看看吧。
前锋:
哲科,神一样的人,豪门必买。
帕托,神一样的人,2人搭档无敌。
中场:
古尔库夫,至少180+的潜能,中场绝对的发动机。
TONI KROOS,180+的潜能,绝对的潜力股。
VELA,阿森纳的前卫,也是潜力股,左路妖人。
后场:
VELOSO,一直的妖人。虽然没有FM9妖了,但也是不错的后腰
MOUTINHO,车子不用的人。绝对的好替补!数值不错,年纪也 不错
JOHN OBI MIKEL,车子的人,埃辛的替补。强悍的身体!绝对的好腰
后卫:
MAMADOU SAKHO,一直以来的妖人。FM10继续妖到低
门将:
阿金费耶夫,不用说了吧不知道的就别玩了
最经典就两款
Football Manager(也就是FM足球经理)更专业一点 ,,,,球员数据,比赛战术,,,培养小牛,你要花大量时间去入门玩好
成大师很难
如果你玩FIFA MANAGER FIFA足球经理 那个内容似乎更多一点,
比如运动,,买房子,球场外生活
但专业性小;BUG 一把一把 你要看球少,只是娱乐娱乐就玩它吧
专业与否而已,但有人批评FM只是个数据库,
就我个人,FM
推荐4312无边锋阵型
锋线上左边是内切型边锋,右边是顺足的边锋,中间是攻击型中场(阿尔玛达升级后才买的)
中场是一个全能组织核心+伪边锋,后腰位置拖后组织核心。
后卫是俩个中后卫防守+俩个边后卫进攻,门将可以是清道夫,但职责必须是防守。
谢邀,正好这两个系列的游戏我都玩过。
其实,这两个游戏完全是不同类型的两种游戏,足球经理系列是模拟经营游戏,而FIFA系列是体育类的动作游戏。
在足球经理中,你并不需要去控制每一个球员,但是需要去详细的管理俱乐部的每个层面,只要你愿意,从引入赞助商、聘任助教、设置训练日程到引援、安排战术,每一个过程都可以由你亲自控制,而球员在场上的表现反而不能控制,只能由AI决定。
而FIFA则不一样,尽管现在的FIFA的教练生涯模式越来越像足球经理,但它本质上还是一个运动类的游戏,在俱乐部管理层面上的内容远少于足球经理,更重要的内容还是在比赛时的操控上。就算一个球员的状态太差,你也能通过你的操作,让他传出致命的传球或者打进漂亮的入球,可以说,你在赛场上的表现,并不由AI来决定,只由你自己来掌控。
那么,这两个游戏,到底哪个好玩呢?这真的是个见仁见智的问题。虽然很多喜欢足球的玩家会两者都玩,但对于喜欢游戏爽快感的玩家来说,可能会更偏向于FIFA,因为控制手下球员打出精彩配合、攻入对方球门的快感是FM系列没法给你的,而FM系列缓慢的节奏,也会让喜欢FIFA的玩家抓狂。同时,在FIFA中,更容易凑出自己理想中的梦之队,毕竟,FIFA系列的转会,和FM相比,基本就是儿戏。而对于喜欢模拟游戏的玩家来说,就可能会更加偏向FM。尽管FM的比赛无法操控,完全由AI决定,甚至在早期的cm时代,足球经理连比赛画面都没有,但它详细的模拟了一个俱乐部的各个方面,再加上了详实的数据库,使得玩起FM来,更有代入感,特别是那种使用低级别球队,几经磨难,最终杀入顶级联赛的感觉,FIFA系列基本上是给不了你的。
总的来说,这两个游戏基本上代表了两种不同类型的玩家,所以,哪个更好玩,完全取决于个人的爱好。喜欢动作类的就玩FIFA,而喜欢经营类的玩FM就好了。就我个人的体会来说,目前会更加偏向FM,但近来FM有点太过于抱残守缺,导致每年的新作都像换了一个新UI和数据库的DLC,而FIFA的生涯模式却越来越完善,越来越像一个可以操作比赛的FM了……
到此,以上就是小编对于s足球经理的问题就介绍到这了,希望介绍关于s足球经理的4点解答对大家有用。